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科技教養
3C 時代孩子的注意力危機——不是禁止螢幕,而是教孩子與螢幕共存
遊戲化學習——把電玩機制用在讀書上,讓孩子主動想學
遊戲裡的陷阱——當孩子的電玩變成賭博
電玩不全是壞事——不同類型的遊戲對大腦的影響完全不同